Programación

Python WTF: Entendiendo cómo funciona is

He estado echando un ojo a un post de Reddit, donde algunos comportamientos del lenguaje parecen que no son los adecuados (bug), pero que se deben en su mayoría a pequeños fallos de comprensión de la sintaxis tan propia de python.

El que os traigo aquí es el siguiente:

>>> a = 256
>>> b = 256
>>> a is b
True
>>> a = 257
>>> b = 257
>>> a is b
False

Aparentemente vemos que hay una inconsistencia en el funcionamiento. Lo esperado es que si comparas si 256 is 256 es que te de que sí. Hasta aquí bien. El problema lo tenemos con el siguiente número: 257, donde no funciona igual.

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Pantalla principal de Pimagizer, con los botones adaptados a la interfaz

GTK y Python: Cambiar el estilo de una GTKLabel

Lleva siendo así prácticamente desde que implementé la GtkHeaderBar en Pimagizer, pero como habéis podido ver, recientemente uso el tema Arc, que implica tener un fondo oscuro en las barras de menús y herramientas. Y el problema surge ahí, en que los botones que tan bonitos se veían con el tema por defecto de GTK, pero cambia con un tema oscuro:

A la derecha botones con imagen en un tema GTK claro, a la derecha lo mismo pero con un tema oscuro

Claramente la diferencia está ahí…

La solución más eficaz pasa por convertir ese botón en uno normal y corriente, sin imágenes de ningún tipo, simplemente utilizando texto, y en concreto GTKLabel. Si estáis utilizando Glade o algún sistema gráfico parecido, podéis saltar a la siguiente sección.

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Grafo de influencias de los lenguajes de programación

Los lenguajes más influyentes en 2014

Sí, estamos en 2016, lo sé, no está demasiado actualizado, pero sigue siendo relativamente válido. En el grafo que veis arriba se ven los distintos lenguajes de programación que hay registrados en FreeBase, y cómo de influyentes han sido para otros lenguajes. Por ejemplo, si pinchamos en uno de los nodos, podemos ver con qué nodos está conectado, y en una lista se muestra si es porque han sido influyentes para otros o, al contrario, cuáles les han influido. Los colores del grafo dividen a los nodos en función del paradigma que usan, si es imperativo, funcional, declarativo, etc… Sin duda, merece la pena echarle un vistazo. Y, por cacharrear con algo tan interesante, he intentado construir el grafo por mí mismo, pero no ha habido manera. Quizás al autor se le haya olvidado incluir algún que otro archivo necesario para construir el grafo. De todas formas, el autor sí que ha subido en un repositorio de GitHub un script en Python que extrae todos los datos que necesita (de… Leer más »Los lenguajes más influyentes en 2014

Pimagizer, por fin, para Arch Linux

Tuvo hace algunos meses una escasa presencia en el AUR, el repositorio de Usuarios de Arch, pero debido a cambios que hicieron y a que no tuve tiempo en su momento, lo dejé pasar un poco. Ahora ha renacido y está disponible la aplicación Pimagizer lista para instalar en Arch y derivados con un sólo comando: sudo yaourt -S pimagizer Lo he podido probar sólo en mi ordenador. Si encontráis errores, no dudéis en reportarlos. Y ya aprovecho y si no la conocéis, pues la doy un poco de bombo Pimagizer nació para hacer la vida fácil a todos. Nació para muchas personas, que como yo trabaja con la web y necesita subir imágenes cambiando el tamaño de las fotos para no sobrecargar con muchos datos el tráfico. Porque muchas veces si se ve bien, no es necesario subir una imagen de 5Mb cuando los usuarios pueden ver mermado su rendimiento. Nació prácticamente con Gnome 3 y ha ido evolucionando con él. Soy consciente de que necesita muchas mejoras, pero… Leer más »Pimagizer, por fin, para Arch Linux

Python logger: Deja de ensuciar la salida por consola

Algo muy común (y que yo hago a menudo) es poner muchos prints a la hora de hacer debug, para saber donde las cosas van bien y dónde se empiezan a desviar del resultado esperado. Luego, quitarlos, no es mucho trabajo, pero si las cosas vuelven a ir mal, pues toca meterlos de nuevo. He descubierto no hace mucho la librería logging, que viene por defecto incluida (forma parte del batteries included!) en python. Tiene varios niveles de salida, según la importancia de lo que estemos notificando. Podríamos utilizarlo con opciones para que el programa muestre una salida de información extra (verbose) determinada, tal y como se comenta por StackOverflow. De forma muy general, aunque podéis ampliarlo mucho más en la documentación oficial, para activar la salida debug, simplemente hay que llamar al método con ese nombre de la librería logger: Y veremos como salida: WARNING:root:Mensaje de depuración Si lo intentas con logging.info() o con logging.debug() no mostrará salida, ya que por defecto sólo muestra las salidas con mayor o… Leer más »Python logger: Deja de ensuciar la salida por consola

Pimagizer 0.4

Ya hace casi dos años que empezé este proyecto. Todo empezó por suplir una necesidad de una forma rápida. Necesitaba cambiar el tamaño a las imágenes de forma «rápida». Se planteaban varias alternativas, como usar comandos en la consola o Gimp. Me gusta evitar el uso de la terminal en la medida de lo posible, y Gimp creo que tardaba bastante en iniciar en mi ordenador. Me picaba la curiosidad eso decidí escribir una aplicación, cosa que ya había hecho con guallet, pero ahora empezaba a entender más de esto, y Gnome 3.0 empezaba a entrar en escena. Aprender a programar y hacer una aplicación muy sencilla e intuitiva eran dos de mis objetivos principales. Creo que, al menos a largo plazo, los he conseguido. Si bien es cierto que la aplicación es todavía muy mejorable, cumple su función. Últimamente, Gnome ha añadido nuevos widgets y el diseño «oficial» ha cambiado bastante, y he intentado adaptarme en la medida de lo posible. En esta última versión, la 0.4, he hecho… Leer más »Pimagizer 0.4

Solucionado: Problema con bzr builddeb y python (MANIFEST.in)

Mucho tiempo (quizás años) llevaba arrastrando el dilema de que cuando ejecutas bzr builddeb, te encuentras un problema: «Las fuentes han cambiado, ejecuta dpkg-source –commit para integrarlas en nosequé de un parche quilt» y te sale una bonita ristra de ficheros que no has incluido concienzudamente en el archivo de instalación de python setup.py. Si los borras, malo, si los dejas, también, si haces un parche quilt te vale sólo la primera vez que consigues acordarte y eso si tienes tiempo para ver cómo narices funciona. Ya me imaginaba que los tiros iban hacia el archivo MANIFEST, que «dicta» todos los ficheros que deben incluirse en las fuentes. Pero cada vez que ejecutas setuptools, éste se regenera, por lo que es inútil modificarlo. La solución: el fichero MANIFEST.in, en el que tú decides todos los ficheros «extra» que quieres que se incluyan. Mi solución es meterlos todos y ejecutar el comando bzr builddeb. Saludos, espero que haya sido de ayuda 😉

[Python] BeautifulSoup extrae código de una sopa de etiquetas HTML

Es posible que como desarrollador te hayas enfrentado alguna vez al «reto» de extraer información (del tipo que sea) de una página web. Es muy sencillo cuando eres «humano», pero un robot… No, no es tan fácil. Imaginemos, por ejemplo que quisiéramos almacenar el número de artículos que tiene la Wikipedia en Español en un determinado momento. La forma más fácil es visitar la página destinada a tal efecto y, en la tabla, leer el número correspondiente y escribirlo (por ejemplo, en un archivo de texto). Pero la tarea se puede hacer muy tediosa (y de hecho lo es). Pero nosotros no estamos aquí para hacer un trabajo de chinos. Para algo existen los cacharros con los cuales estás leyendo esto. Es mas cómodo encargarle esta pesada tarea a un ordenador. Pero, ¿cómo vamos a llevar a cabo nuestra tarea? Para este tipo de problemas existen los «parser», como lo es, en este caso, BeautifulSoup. Analizemos un poco la estructura de la página. Tiene una tabla, y nuestro valor deseado… Leer más »[Python] BeautifulSoup extrae código de una sopa de etiquetas HTML